Bounden
Adriaan de JonghHyggeVerificeret

- 111.00 Anmeldelser
- 3,8
- Downloads
- 10.000+
- Pris
- 19,00 kr.
Appoplysninger
- Version
- 1.8.2
- Opdateret
- Downloads
- 10.000+
- Kræver
- 10
- Pris
- 19,00 kr.
- Aldersgrænse
- PEGI 3
Skærmbilleder






Analyse af Appwesome
Jeg vælger et dansespil ud fra ét enkelt spørgsmål: Har jeg lyst til at bevæge mig sammen med en anden, eller vil jeg helst spille alene? Bounden giver mest mening, når svaret er det første. Det er et socialt mobilspil i hyggegenren, hvor selve pointen ikke er at mestre en traditionel bane, men at stå tæt med en partner og prøve at følge bevægelserne. Jeg synes, det gør spillet til et ret anderledes valg, især hvis man vil have en aktivitet, der bryder med den sædvanlige skærmtid.
Det er værd at vide, hvad man siger ja til, før man køber det: spillet koster 19,00 kr. og har PEGI 3, så det er tænkt som familievenlig underholdning. Det har en gennemsnitlig vurdering på 3,8 fra omkring 470 bedømmelser, og mere end 10.000 installationer. Tallene fortæller ikke, om det passer til netop jeres selskab, men de giver en fornemmelse af, at det er en nicheoplevelse snarere end et stort, bredt dansehit. Jeg ville først og fremmest vurdere det på, om I har plads til at bevæge jer og lyst til at dele telefonen.
En ny måde at danse på
Jeg var lidt skeptisk, da jeg først hørte om et danse-app-spil – hvordan kan en app få dig til at danse? Men Bounden har en genial tilgang. Det gør brug af din smartphones gyroskop ved at få dig og en ven til at holde telefonen sammen og følge en række bevægelser, der er koreograferet af professionelle. Det er lidt som Twister møder ballet – og det er lige så sjovt, som det lyder!
Første indtryk
Da jeg downloadede appen, var jeg imponeret over det enkle, men æstetisk tiltalende design. Menuen er nem at navigere i, og det tager ikke lang tid at komme i gang. Der er en kort tutorial, som hurtigt forklarer det grundlæggende, og så er du klar til at danse.
Det særlige ved opsætningen er, at telefonen ikke bare fungerer som en fjernbetjening, du hver især holder for jer selv. I deler den, og det ændrer hurtigt dynamikken: I skal koordinere jeres hænder og kropsretning, mens I følger spillets signaler. Derfor er det en god idé at rydde et lille område på forhånd og fjerne ting, man kan snuble over. Det behøver ikke være et stort dansegulv; det vigtigste er, at begge kan bevæge sig uden at støde ind i møbler.
Hvis I spiller med børn eller personer, der ikke kender hinanden så godt, ville jeg begynde med en enkel aftale om at bevæge jer roligt og holde godt fast i telefonen. Det er en lille praktisk detalje, men den gør oplevelsen mere afslappet. Spillet fungerer bedst, når man ikke behandler det som en konkurrence om at gøre alting perfekt, men som en fælles opgave, hvor det er helt i orden at komme skævt ind i en bevægelse.
Gameplay og funktioner
Spillets udfordringer er sat op som forskellige danse, og hver har sit eget unikke sæt af bevægelser. Det, jeg virkelig godt kan lide, er, at bevægelserne ikke er for svære at følge, men stadig udfordrende nok til at holde dig engageret. Det er en fantastisk måde at få lidt motion på, uden at det føles som træning.
Andre artikler, du kan læse
Alle artikler
Google Wallet i hverdagen: Praktisk betaling, men ingen erstatning for pungen
Fra den første betalingsopsætning til boardingkort og delte telefoner: Her er de situationer, hvor Google Wallet gør hverdagen lettere, og hvor begrænsningerne mærkes.
Læs artiklen: Google Wallet i hverdagen: Praktisk betaling, men ingen erstatning for pungen
Roblox på mobil: Mange verdener, men sværere at finde rundt
Roblox gør det let at springe ind i nye eventyr, men den åbne verden føles ofte bedre til at skabe muligheder end til at hjælpe spilleren med at finde rundt.
Læs artiklen: Roblox på mobil: Mange verdener, men sværere at finde rundtDet er dog ikke den slags motion, jeg ville vælge, hvis målet var et fast træningsprogram eller en præcis måling af aktivitet. Her er bevægelsen et middel til at have det sjovt sammen, ikke et resultat, man skal optimere. Den forskel er vigtig: Hvis du søger svedige danseøvelser, trin-for-trin-undervisning eller en personlig rutine, passer et egentligt dansefitness- eller læringsspil sandsynligvis bedre. Her er belønningen snarere den fælles timing og de uventede små fejl.
En nyttig måde at få mere ud af sessionen på er at skifte partner efter en dans, hvis I er flere. Det giver hver person en ny fornemmelse af, hvordan bevægelserne fungerer, uden at man behøver gøre oplevelsen til en turnering. Det er også en god løsning, hvis én person er mere tilbageholdende: Man kan starte med at se på, grine med og derefter prøve en enkelt runde, når man er klar.
Der er en reel fysisk og social forudsætning: Du skal have en anden person med, og I skal begge være trygge ved at holde samme telefon og bevæge jer tæt på hinanden. Det er ikke en ulempe for alle, men det gør spillet mindre spontant end et spil, man bare kan åbne alene i bussen eller i en kort pause. Hvis den anden spiller ikke er i humør til at deltage, forsvinder en stor del af idéen.
Der er også en lille balance mellem at følge vejledningen og at improvisere. Hvis I prøver for hårdt på at udføre bevægelserne korrekt fra første sekund, kan det blive anspændt. Jeg ville hellere lade spillets koreografi være en retning end en prøve, I skal bestå. Det passer bedre til den legende stemning og gør det lettere for begyndere at være med uden at føle sig vurderet.
Der er også en social komponent til spillet, da du skal danse med en partner. Dette tilføjer en ekstra dimension af sjov, da du både kan grine og snuble sammen. Jeg fandt det virkelig underholdende, og det styrker også samarbejdet.
Passer til alle niveauer
Det, der gør spillet så tilgængeligt, er, at det passer til folk på alle dansefærdighedsniveauer. Uanset om du er en komplet nybegynder eller en erfaren danser, vil du finde noget, du kan nyde. Appen tilbyder også en række musiknumre, som gør oplevelsen endnu mere dynamisk.
Tilgængelig betyder her ikke nødvendigvis, at oplevelsen passer til enhver person eller situation. En erfaren danser kan more sig over den usædvanlige koordinationsopgave, men bør ikke forvente en seriøs balletlektion. Omvendt kan en nybegynder godt deltage uden at kunne dansetrin på forhånd, men skal stadig have lyst til at bevæge sig foran en anden. Hvis man helst undgår fysisk kontakt eller bliver utilpas af at danse sammen, er det bedre at vælge en aktivitet med individuel betjening.
En realistisk anledning kunne være en rolig aften med en ven, hvor I ikke vil sætte en film på, men heller ikke har lyst til at planlægge en hel udflugt. I kan finde lidt fri gulvplads, prøve en dans og bagefter beslutte, om I vil fortsætte. Det er netop i sådan en kort, uformel stund, at spillets idé giver mening: Det skaber noget at tale og grine om uden at kræve, at nogen møder op med danseerfaring.
Jeg ville også overveje, hvem der skal være med, før jeg tager telefonen frem til en familiefest. PEGI 3 gør det aldersmæssige udgangspunkt bredt, men den praktiske oplevelse afhænger stadig af, om deltagerne kan holde telefonen sikkert og har plads til bevægelserne. For små rum, skrøbelige genstande eller et selskab, hvor folk ikke ønsker at være fysisk aktive, er en almindelig quiz eller et turbaseret selskabsspil et mere bekvemt valg.
Tekniske aspekter
Jeg har ikke oplevet nogen tekniske problemer, mens jeg brugte appen. Den er stabil og reagerer hurtigt, hvilket er vigtigt, når du er midt i en dans. Appens gyroskopfunktion fungerer fejlfrit, hvilket er afgørende for at kunne følge bevægelserne præcist.
Da hele idéen afhænger af telefonens bevægelsessensor, ville jeg kontrollere, at den telefon, I vil bruge, er behagelig for begge at holde, inden I går i gang. En glat eller stor telefon kan være sværere at dele sikkert, især hvis hænderne bevæger sig hurtigt. Det er ikke en grund til at lade være, men et konkret trade-off ved et spil, hvor én enhed er en del af selve samspillet. Hvis I er bekymrede for at tabe den, så vælg et blødt, ryddet område og undgå at spille tæt ved hårde kanter.
Den aktuelle version er 1.8.2, og spillet blev udgivet den 2. juli 2014. Det er udviklet af Adriaan de Jongh. Den lange tid siden udgivelsen gør det rimeligt at betragte det som en afgrænset, særlig oplevelse frem for noget, man køber for løbende nye modes eller en konstant strøm af indhold. Jeg synes, det er bedst at købe det for den konkrete idé om at danse sammen, ikke for forventningen om et spil, der hele tiden ændrer sig.
Spillet kræver som minimum operativsystem version 10. Inden du køber, er det derfor fornuftigt at kontrollere, at din enhed opfylder det krav, og at dens bevægelsessensor fungerer normalt. Det er mere relevant her end ved mange almindelige mobilspil, fordi en skærm, der kan vise spillet, ikke i sig selv er nok til at sikre en god bevægelsesoplevelse.
Hvor andre typer spil kan passe bedre
Sammenlignet med typiske rytmespil er dette mindre optaget af individuelle tryk på skærmen og mere optaget af, hvordan to mennesker bevæger sig sammen. Et traditionelt rytmespil er ofte det bedre valg, hvis du vil spille alene, øve timing uden at rejse dig eller konkurrere om en tydelig score. Her får du i stedet en fysisk og fælles aktivitet, hvor selve koordineringen mellem spillerne fylder mere end præcision på en skærm.
Dansespil, der bruger en større skærm eller en anden form for bevægelsesstyring, kan være bedre, hvis flere deltagere skal kunne se instruktionerne på afstand, eller hvis alle vil danse uden at dele én telefon. Til gengæld kræver sådan en opsætning ofte, at man allerede har det relevante udstyr klar. Dette mobilspil er mere oplagt, når I vil prøve en lille, usædvanlig aktivitet uden at gøre aftenen til et større arrangement.
Hvis I først og fremmest leder efter en hyggelig aktivitet, men ikke vil danse, kan et samtale- eller selskabsspil være et bedre match. De kræver typisk mindre gulvplads og fungerer lettere med grupper, hvor nogle helst vil sidde ned. Jeg ville vælge dette spil, når alle ved bordet faktisk har lyst til at rejse sig; ellers risikerer den mest interessante del af oplevelsen at blive den del, ingen vil deltage i.
Pris, forventninger og skift
Prisen på 19,00 kr. gør beslutningen forholdsvis enkel, men værdien afhænger af, hvor ofte du har en partner og et passende sted at spille. Hvis du forestiller dig at åbne det alene til daglig, er det sandsynligvis ikke et godt køb. Hvis du derimod gerne vil have en lille aktivitet klar til besøg eller en afslappet stund med en ven, kan det være pengene værd, selv hvis det ikke bliver et spil, du bruger hver uge.
Det koster ikke meget at skifte til en anden type underholdning, men der er en praktisk forskel: Et solo-mobilspil kræver ikke, at du aftaler noget med en anden, mens dette gør. Derfor handler valget mindre om at finde det bedste spil i abstrakt forstand og mere om, hvilken situation du vil løse. Til en stille pause alene ville jeg vælge noget andet; til et besøg, hvor I vil lave noget sammen uden at skulle lære komplicerede regler, er denne idé langt mere særpræget.
Det kan også være nyttigt at sætte forventningen rigtigt før købet: Du betaler for en bestemt social oplevelse, ikke for et omfattende bibliotek af aktiviteter. Hvis du og din faste partner allerede synes, det er sjovt at fjolle rundt og prøve bevægelser, er den centrale idé let at forstå. Hvis I begge foretrækker klare mål, progression eller gentagne udfordringer, bør I i stedet vælge et spil, hvis hovedformål er netop det.
Hvem jeg ville anbefale det til
Jeg vil især anbefale det til venner, par eller familier, der er nysgerrige på en kort danseaktivitet og ikke tager sig selv alt for alvorligt. Det passer godt til folk, der normalt ikke ville melde sig til en dansetime, men gerne vil prøve noget bevægelse i en tryg og humoristisk ramme. Det er også et godt alternativ til endnu et spil, hvor alle sidder hver for sig og stirrer på deres egen skærm.
Jeg ville springe over, hvis du vil have en solooplevelse, et seriøst danseforløb, en træningsmåler eller et spil, der er nemt at tage frem i et trangt rum. Det er heller ikke mit første valg til en gruppe, hvor flere deltagere er uvillige til fysisk kontakt eller helst vil være tilskuere. I de tilfælde er et klassisk rytmespil eller en siddende selskabsaktivitet mere fleksibel, også selv om den ikke giver den samme fælles bevægelse.
Afsluttende tanker
Samlet set er spillet en fantastisk app for dem, der ønsker at blande lidt sjov og fysisk aktivitet ind i deres hverdag. Det er en engagerende måde at lære nye dansetrin på, og det skaber minder, som du kan dele med dine venner og familie. Hvis du leder efter noget, der er både underholdende og udfordrende, så er dette spil helt klart værd at prøve.
Min klare anbefaling er at vælge det med den rigtige forventning: Det er en lille, fælles danseleg, ikke en erstatning for undervisning eller et solo-rytmespil. Hvis du har en person, der har lyst til at prøve, og lidt fri plads, synes jeg, det er et originalt køb til prisen. Hvis du ikke har en dansepartner ved hånden, eller helst vil spille uden at bevæge dig, ville jeg bruge pengene på en anden slags spil.
Så tag fat i en ven, download spillet, og begynd at danse – du vil ikke fortryde det!
Højdepunkter
- Innovativ kontrol med dansetrin.
- Sjovt for både nybegyndere og erfarne.
- Tilbyder smuk musik og grafik.
- Styrker samarbejde og tillid.
- Let at lære
- svært at mestre.
Begrænsninger
- Kræver to spillere til optimal oplevelse.
- Ikke velegnet til små rum.
- Kan blive ensformigt over tid.
- Høj batteriforbrug ved længere spil.
- Ikke offline tilgængelig.
Ofte stillede spørgsmål
01Hvad er Bounden, og hvordan fungerer spillet?
Bounden er et dansebaseret spil, der kombinerer koreografi og teknologi. To spillere holder en telefon og følger instruktionerne på skærmen for at udføre dansetrin. Spillet bruger gyroskopet i telefonen til at registrere bevægelserne, hvilket gør det til både en fysisk og interaktiv oplevelse.
02Er Bounden tilgængelig på både Android og iOS?
Ja, Bounden er tilgængelig for både Android- og iOS-enheder. Det kan downloades fra Google Play Store og Apple App Store. Sørg for at tjekke, at din enhed opfylder de nødvendige systemkrav for at sikre en gnidningsfri spiloplevelse.
03Kræver Bounden internetforbindelse for at spille?
Nej, Bounden kræver ikke en internetforbindelse for at spille. Når du først har downloadet spillet, kan du spille det offline. Dette gør det ideelt til at spille hvor som helst, uden at skulle bekymre sig om dataforbindelse.
04Kan Bounden spilles af én person, eller kræver det to spillere?
Bounden er designet som et spil for to spillere. Det kræver samarbejde, da hver spiller holder en del af telefonen. Enkelspilleroplevelser er ikke tilgængelige, da spillets essens er baseret på interaktion mellem to personer.
05Er der nogen aldersbegrænsninger for at spille Bounden?
Bounden er velegnet til spillere i alle aldre, men det kræver en vis grad af fysisk koordinering og samarbejde. Det anbefales, at yngre spillere har opsyn af en voksen for at sikre sikkerhed under dansen, især da der er mulighed for at snuble, mens man følger koreografien.